Areelu Vorleshin kokeessa oli kyse muustakin kuin vain Golarionista ja Abyssista. Monet voimakkaat olennot eivät voinee pysyä erossa kuolevaisten ja demonien sodasta. Osa osallistui henkilökohtaisesti, kun taas toiset tarkkailivat kaukaa kysymyksiä kysyen – onko tämä koe liian vaarallinen Golarionille, olevaisuuden tasoille, universumille? Ja kun Fifth Crusaden sankari ratsasti kohti väistämätöntä taistelua Areelu Vorleshin kanssa, alkuperäinen Valmallos, taikuuden vartija, aisti universumia uhkaavan vaaran ja kääntyi Commanderin puoleen.
* Pelaa uutta tarinaa, joka tukee pääkampanjan tarinaa ja kestää noin 7–8 tuntia. Tuo pääkampanjan hahmosi kaikkine kumppaneineen tai luo uusi ja selvitä, mikä oikein huolestuttaa taikuuden vartijaa.
* Seikkailun alussa hahmosi on korkealla tasolla – sekä perus- että myyttiseltä tasoltaan. Taistele uusia myyttisiä vastustajia vastaan, jotka uhkaavat olevaisuuden tasojen rauhaa. Käytä koko myyttisten kykyjen arsenaaliasi!
* Vieraile Axisissa, väistämättömien, koneiäisyyksien, synnyinpaikassa ja kodissa tutkien jokaista tämän olevaisuuden tason kolkkaa ja löytämällä tiesi läpi vaarallisen luolaston.
* Vie saavutuksesi pääkampanjaan. Tämän sisältöpaketin suoritettuasi uudet voimat ovat hahmojesi saatavilla pääkampanjassa juuri ennen Fifth Crusaden virallista alkua.
Uudet vastustajat odottavat sinua ja ovat valmiina testaamaan oikeamielisen vihasi. Muista kuitenkin, ettei kaikki ei ole sitä, miltä se aluksi näyttää. Joskus ystävät voivat pettää sinut, ja joskus vanhat viholliset ojentavat kätensä.