Un projet pédagogique de diffusion scientifique pour encourager les vocations STEM chez les enfants
Inclut 4 expériences individuelles de réalité virtuelle (sciences, mathématiques, technologie et ingénierie) pour jouer en groupes de 3 joueurs (obligatoire)
Au cours de chaque expérience, les enfants pourront visiter différentes époques et scénarios où ils apprendront le contenu lié aux STEM et relèveront des défis de manière collaborative.
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