Jouez au serpent sur les deux côtés du carré. Le serpent tourne constamment dans le sens des aiguilles d'une montre et accélère en tournant. Maintenez un bouton pour vous déplacer tout droit, mais vous accélérerez également. Ramassez les pommes pour marquer des points et faire grossir le serpent.
Le jeu est terminé lorsque le serpent frappe sa queue.
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