Battle Brothers è un GDR tattico a turni nel quale sei il leader di una compagnia di mercenari in un mondo fantasy medievale dai toni realistici e un basso livello di potenza. Tu decidi dove andare, chi assoldare o chi combattere, quali contratti accettare e come addestrare i tuoi uomini in una campagna ambientata in un mondo aperto generato in modo procedurale. Hai ciò che serve per condurli attraverso battaglie sanguinose fino alla vittoria?
Il gioco consiste di una mappa strategica e di un'interfaccia per il combattimento tattico. Puoi muoverti liberamente sulla mappa del mondo per ottenere contratti redditizi, trovare luoghi da saccheggiare, nemici da inseguire, città da rifornire e uomini da assoldare. Questo è anche dove gestisci, fai salire di livello ed equipaggi i tuoi "Battle Brothers", i tuoi compagni di battaglia. Quando attacchi un gruppo nemico il gioco passa a una mappa tattica dove prende corpo lo scontro corrente sotto forma di un dettagliato combattimento a turni.
Gestisci un gruppo di mercenari medievali in un mondo aperto generato in modo procedurale.
- Combatti complesse battaglie tattiche a turni con un equipaggiamento storico e ferite brutali. - Permadeath (Morte permanente). Tutti i personaggi morti durante un combattimento rimangono morti - a meno che non vengano fatti ritornare in gioco come non-morti. - Tutti i personaggi hanno una propria storia e tratti originali. Vuoi un balbuziente acchiappa-topi, un avido cacciatore di streghe o un nobile diseredato e ubriacone? - Sviluppo del personaggio senza un sistema di classi restrittivo. Ogni personaggio guadagna esperienza grazie ai combattimenti e può migliorare il proprio livello e acquisire potenti privilegi. - Equipaggiamento che conta. Ogni arma garantisce abilità uniche - squarcia scudi con le asce, stordisci nemici con le mazze, forma un muro protettivo con le lance o frantuma l'armatura con un martello da guerra. - Selezione variegata di nemici. Tutti i nemici hanno equipaggiamento, abilità e comportamento dell'IA unici. - Un sistema di eventi dinamico con incontri ricchi di atmosfera e decisioni difficili da prendere al di fuori dei combattimenti. - Tre finali critici - una guerra tra casate di nobili, un'invasione di creature dalla pelle verde e un flagello di non morti - aggiungono una minaccia sempre incombente. - Due ore intere di colonna sonora orchestrale.
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