Vad räknas som interaktion i videospel? Denna korta, interaktiva studie är inte ett traditionellt spel utan en debatt om olika aspekter av speldesign, för- och nackdelar, och varför sådana frågor är viktiga för datorspelens språk.
Observera att detta är ett stycke utformat för att tillhandahålla personligt övningsmaterial för speldesign (ungefär som en studiekomposition i musik) - INTE ett fullständigt spel.
Utforska en visuellt häpnadsväckande värld ackompanjerad av en enkel men effektiv tredjepersonsskjutningskamp och magnifik musik, komponerad av FRENCH 79.
Інформація узята з офіційного сайту PlayStation Store, всі права збережено.