Devastator è uno sparatutto arcade twin-stick di ispirazione retrò ma progettato per le piattaforme di gioco di oggi. Tutto dalle grafiche agli effetti sonori e al gameplay è studiato, ottimizzato e raffinato per creare l'esperienza di sparatutto twin-stick più intensa e soddisfacente possibile.
Inizializzazione SISTEMA... Identificate numerose infezioni da virus... Avvio del programma DEVASTATOR...
Sei tu il Devastator! Il tuo obiettivo è di sradicare 15 tipi di virus in 3 modalità speciali: Quadranti, Settori e Cicli. Nei Quadranti, il layout delle ondate cambia costantemente mentre ti confronti con un numero impressionante di virus casuali per 5 minuti. Nei Settori, ci sono 55 ondate virus unici in 5 settori. Nei Cicli, invece, ti confronti con virus che compaiono in maniera semi-casuale in 11 ondate caratterizzate da 5 variazioni. Completa il tuo obiettivo nei panni del Devastator e riprendi il controllo del Sistema.
Oltre alle modalità di gioco principali, ai layout delle ondate e ai vari tipi di virus nemici, il gameplay "momento per momento" di Devastator gli fornisce un di più in termini di profondità e raffinatezza. Bilanciando l'uso tra velocità e potenza di fuoco; utilizzando le risorse e trovando il momento giusto per raccogliere i potenziamenti, Devastator ti premia per la prontezza di riflessi e l'abilità strategica.
Devastator propone delle grafiche simil-vettoriali mescolate con colori HDR, cinque filtri a schermo intero personalizzabili ed effetti particellari ipnotici, tutto con framerate follemente alti su monitor ad alta risoluzione. Su hardware grafici aggiornati, il gioco è in grado di avviarsi facilmente sugli attuali monitor gaming di fascia alta (ad esempio, 360hz a 1080p, 240hz a 1440p, o 120hz a 4k) e potrà teoricamente essere ancora più veloce a risoluzioni maggiori con i futuri monitor migliorati e i cavi video a maggiore capacità di trasmissione.
Devastator è stato progettato e sviluppato da Luke Schneider (noto anche come il tizio di Radiangames). Luke è un fan sfegatato degli sparatutto dual-stick dagli anni '80, un genere di giochi che sviluppa dal 2005. Con Devastator, Luke ha deciso che era il momento di creare lo sparatutto dual-stick in stile arcade 2D definitivo.
Le funzionalità di Devastator includono: - 15 tipi diversi di virus - 3 modalità di gioco diverse: Quadranti Settori e Cicli. - Sconfitta di virus casuali per 3 minuti - Layout delle ondate che cambia costantemente - 55 ondate di virus uniche in 5 settori - Il confronto con virus che compaiono in maniera semi-casuale - Drop di poderosi potenziamenti - Architettura adatta alle future generazioni di hardware a 120FPS 4K
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